Deep Blue: Omul Vs Mașină

Șahul poate să nu fie sportul cel mai popular în lume, dar are o urmărire puternică, ceva ce marile entități sportive deja știu. Și asta include cei mai buni bookmakeri asiatici. Dacă ești unul dintre acești urmăritori, probabil ai auzit de celebrul Deep Blue.

Rădăcinile adânci

Legenda spune că șahul a apărut în jurul anului 200 î.Hr. Comandantul chinez Hán Xin a inventat jocul ca o modalitate de a reprezenta o bătălie importantă din istoria țării. Ulterior, nimeni nu a acordat prea multă atenție acestui joc. El a reapărut doar la mijlocul secolului al VII-lea, cu noi reguli care i-au crescut popularitatea, și a primit porecla XiangQi, care se traduce vag ca „jocul elefantului”.

Jocul fascinant a cunoscut o rapidă expansiune în Asia și Europa în secolele următoare. În cele din urmă, în jurul mijlocului secolului al XVI-lea, s-a transformat în formatul recunoscut cu care suntem familiari astăzi. Ruy López de Segura, un preot spaniol, a devenit cunoscut ca unul dintre primii mari maeștri ai șahului. În onoarea expertizei sale, mișcarea strategică cunoscută sub numele de „Ruy López deschis” a fost dezvoltată și numită după el. În timp, această mișcare particulară a câștigat o recunoaștere și popularitate semnificative, devenind una dintre cele mai cunoscute mișcări din istoria șahului.

Principalul adversar uman

De-a lungul istoriei jocului, maestrul rus al șahului, Garry Kasparov, este singurul care a realizat o performanță remarcabilă și fără precedent. El a reușit să mențină o impresionantă serie de victorii neîntrerupte pe o perioadă de 15 ani. Această realizare extraordinară și recordul stabilit s-au încheiat brusc atunci când a suferit o înfrângere neașteptată în fața lui Deep Blue, un computer avansat de inteligență artificială, care a devenit istoric prin faptul că a devenit prima mașină care a învins un jucător uman într-un joc de șah.

Briliantul domn Hsu

În anul 1980, o comisie de la Universitatea Carnegie Mellon a început să ofere o recompensă în valoare de 100.000 de dolari oricui ar putea crea un computer capabil să învingă cel mai bun jucător de șah din lume, cu scopul de a provoca și îmbunătăți atât abilitățile minții umane, cât și tehnologia.

În doar 5 ani, Feng-hsiung Hsu, un informatician, a creat ChipTest, un computer care, sincer să fiu, nu funcționa prea bine. Cu toate acestea, a servit ca bază pentru Deep Thought, o versiune mai avansată a mașinii. Hsu și echipa sa au intrat în galeria internațională a faimei, câștigând Campionatul de Șah pe Calculator din America de Nord în 1988 și Campionatul Mondial de Șah pe Calculator în anul următor. La acea vreme, sportul a început să apară la adunările înalte ale societății și ale VIP-urilor care pariau pe câștigători.

Calculatorul creat de Hsu putea analiza și interpreta sute de mii de partide ale marilor jucători de șah din întreaga lume. Baza sa de date conținea peste 4.000 de poziții diferite și peste 700.000 de partide. Cu toate aceste informații, mașina nu a fost o provocare pentru Garry Kasparov, care a învins-o în 1989.

IBM a decis să retragă Deep Thought scurt timp după aceea. A primit actualizări și a reapărut pe scena mondială a șahului în 1996. De data aceasta sub numele de Deep Blue. Creatorul său era sigur că această versiune îmbunătățită era pregătită să învingă invincibilul Kasparov.

O greșeală critică

Cu gândul la viitoarea mare stea a șahului, rusul a început antrenamentele la vârsta de 10 ani. Mai târziu, a devenit cel mai tânăr jucător care a ajuns în vârful clasamentului mondial la vârsta de 21 de ani. Kasparov s-a confruntat cu Deep Blue în cadrul unui turneu de șase partide, desfășurat între 10 și 17 februarie 1996, care a intrat în istorie și s-a încheiat la egalitate.

Cu toate acestea, acest lucru nu a fost suficient pentru ca Hsu și echipa sa să câștige premiul de 100.000 de dolari oferit de Carnegie Mellon. Pentru aceasta, computerul trebuia să câștige. Și pe 11 mai 1997, după câteva actualizări suplimentare, Deep Blue a reușit în cele din urmă să-l învingă pe Kasparov. Campionul mondial a făcut o greșeală gravă confundând mișcările de apărare introductive folosite de computer.

Rusul a mers chiar atât de departe încât a solicitat o revanșă, însă IBM a decis să refuze oferta. Marele maestru al șahului a declarat în 2020 pentru Wired că a ajuns la pace cu Deep Blue și a mulțumit mașinii pentru oportunitatea de a crește interesul publicului mondial față de șah.

Computerul revoluționar a fost dezmembrat meticulos de IBM. Componentele sale pot fi acum găsite ca exponate în instituții și muzee prestigioase. În calitate de pasionat de sport care desfășoară frecvent pariuri prin intermediul conturilor la cele mai bune case de pariuri europene, cu siguranță deții cunoștințe extinse în domeniul sporturilor. Cu toate acestea, aș paria că povestea fascinantă a lui Deep Blue ar putea să-ți fi scăpat până acum.