Deep Blue: Homem Vs Máquina

O xadrez pode não ser o esporte mais popular do mundo, mas tem muitos seguidores, algo que já é conhecido pelas maiores entidades esportivas mundiais. E incluindo as melhores casas de apostas asiáticas. Se você é um desses seguidores, provavelmente já ouviu falar do famigerado Deep Blue.

As Raízes Profundas

Reza a lenda que o xadrez surgiu por volta de 200 a.C., quando um comandante chinês chamado Hán Xin inventou o jogo como forma de representar uma importante batalha da história chinesa. Depois disso, o jogo foi esquecido. E só ressurgiu em meados do século VII, com novas regras, que o fizeram ganhar popularidade e o apelido de XiangQi, que significa algo como “jogo do elefante”.

O fascinante jogo de xadrez experimentou uma rápida expansão na Ásia e na Europa ao longo dos séculos subsequentes. Transformando-se no formato reconhecível com o qual estamos familiarizados hoje em meados do século XVI. Ruy López de Segura, um padre espanhol, ganhou destaque como um dos primeiros mestres de xadrez excepcionais. Em homenagem à sua expertise, o movimento estratégico conhecido como “abertura Ruy López” foi desenvolvido e batizado com seu nome. Com o tempo, esse movimento específico ganhou reconhecimento e popularidade significativos, tornando-o um dos movimentos mais conhecidos da história do xadrez.

O principal oponente humano

Ao longo da extensa e rica história do jogo de xadrez, uma conquista particularmente notável e incomparável foi realizada pelo mestre enxadrista russo Garry Kasparov. Que conseguiu manter uma sequência impressionante de vitórias ininterruptas que durou 15 anos. Esse feito extraordinário e conquista recorde foi interrompido quando ele enfrentou uma derrota inesperada nas mãos do Deep Blue, um computador avançado com inteligência artificial que fez história ao se tornar a primeira máquina a triunfar sobre um jogador humano em um jogo de xadrez.

O Brilhante Sr. Hsu

A fim de desafiar e melhorar as habilidades da mente humana e da tecnologia, no ano de 1980, um comitê da Carnegie Mellon University começou a oferecer um prêmio de $100.000 para qualquer um que pudesse criar um computador que pudesse derrotar o melhor jogador de xadrez do mundo.

Em apenas 5 anos, Feng-hsiung Hsu, um cientista da computação, criou o ChipTest, um computador que honestamente não funcionava muito bem. mas que serviu de base para o Deep Thought, uma versão mais avançada da máquina. Que levou Hsu e sua equipe ao hall da fama internacional ao vencer o North American Computer Chess Championship em 1988 e o World Computer Chess Championship no ano seguinte. Nessa época, o esporte começou a aparecer em encontros da alta sociedade e VIPs apostando nos vencedores.

O computador criado por Hsu podia analisar e interpretar inúmeras partidas de grandes enxadristas de todo o mundo. E seu banco de dados continha mais de 4.000 posições diferentes, além de mais de 700.000 partidas de grandes mestres do xadrez mundial registradas em sua memória. No entanto, mesmo com todas essas informações, a máquina não foi páreo para a mente e o desempenho de Garry Kasparov, que a derrotou em 1989.

Deep Thought suspendeu suas atividades logo em seguida, por decisão da IBM. Para receber atualizações, e reapareceu no cenário mundial do xadrez em 1996, Agora com o nome de Deep Blue. E seu criador tinha certeza de que esta versão melhorada estava pronta para derrotar o invencível Kasparov.

Um Erro Crítico

Considerado uma grande estrela do xadrez, o russo começou a treinar aos 10 anos. E tornou-se o jogador mais jovem a alcançar o primeiro lugar do ranking mundial aos 21 anos. Kasparov enfrentou o Deep Blue durante um torneio de 6 jogos, realizado entre 10 de fevereiro e 17, de 1996, que entrou para a história e terminou empatado.

No entanto, isso ainda não foi suficiente para Hsu e sua equipe levarem para casa o prêmio de $100.000 da Carnegie Mellon. Para isso, o computador precisava vencer. E foi em 11 de maio de 1997, após mais algumas atualizações, que o Deep Blue finalmente conseguiu a façanha de derrotar Kasparov. O campeão mundial cometeu um grave erro ao confundir os movimentos introdutórios de defesa usados pelo computador.

Os russos chegaram a pedir uma revanche, no entanto, a IBM acabou decidindo recusar a oferta. No entanto, o grande mestre do xadrez informou à Wired em 2020 que já havia feito as pazes com o Deep Blue e agradeceu à máquina pela chance de expandir o interesse do público mundial pelo xadrez.

O computador inovador conhecido como Deep Blue foi meticulosamente desmontado por seu criador, a IBM. E seus vários componentes agora podem ser encontrados orgulhosamente exibidos em instituições e museus conceituados. Como um ávido entusiasta de esportes que frequentemente se envolve em apostas nas principais casas de apostas europeias, você sem dúvida possui um amplo conhecimento sobre esportes. No entanto, eu apostaria que o fascinante conto de Deep Blue pode ter escapado de sua consciência até agora.